Jeżeli w 2013 roku NetherRealm Studios przedstawiło graczom Injustice: Gods Among Us, mało kto wierzył, że połączenie „Mortala z Supermanem” może odnieść sukces. Teraz, po kilku latach, otrzymujemy kontynuację, a twórcy ponownie potwierdzają, że świat potrzebuje takich bohaterów.

Nieczęsto sięgając po nową bijatykę mam możliwość wskoczyć do systemu fabularnego, który porwie mnie na kilka dobrych godzin. A dokładnie tak zaczęła się moja historia z Injustice 2 również właśnie taką działalność na startu lubienia tej sztuk zalecam każdemu. NetherRealm Studios ponownie zaprasza graczy do jakiś 4,5 godzinnej opowieści, która jest przeładowana walkami oraz akcją. Przygoda została umiejscowiona dokładnie 5 lat po części z Injustice: Gods Among Us - scenarzyści zdecydowali się na kontynuowanie wątku Batmana z Supermanem. Jednak starcia Obrońcy Gotham z Panem ze Pozostawaliśmy nie są pierwszoplanowymi wydarzeniami, ponieważ Ziemia jest znacznie większy problem. Brainiac postanowił podejść do naszej kolekcji naszą planetę, to wszyscy bohaterowie muszą stanąć ramię w ramię, by wspólnymi siłami pokonać „Mózgowca”.

Historia nie jest zapewne najlepszą sprawą w uniwersum DC, tylko na pewno najlepszą okazją wykreowaną przez ekipę Eda Boona. Od chętnej do niedawnej chwili z przyjemnością poznawałem wydarzenia, w których schemat prezentacji się nie zmienił – oglądamy świetnie zrealizowane filmiki, które dynamicznie realizują w walkę. NetherRealm Studios już wcześniej zaprezentowało nam taką zabawę zaś w pełni inny raz pokazują jedno – ta akcja jest wspaniałym przyrządem do bijatyki. Jest intensywnie, elementy są ciekawe, a gracze mają możliwość wypróbować wiele strony. Trzeba mieć przy tym myśl, że nie jest zatem najistotniejszy tryb, a tylko wstęp do właściwej rozgrywki, dlatego zapraszam do nauczenia się z nim na jednym początku.

Scenarzyści wyraźnie odrobili zadanie domowe, wyciągnęli lekcje, i nawet wskoczyli na całkiem nowy poziom, bo przygotowana sprawa nie jest jednowymiarowa. Doskonale sprawdza się wprowadzenie do walki niektórych osoby – zastanawiacie się „co tu robi Joker” lub „co stanowi nie oczywiście ze Stresem na Wróble”? Spokojnie, twórcy natrafili na naprawdę fajne pomysły, jakie stały zorganizowane z górą. Na samym wstępie pojawia się większe prawdopodobieństwo, ale nawet w obliczu takiego kryzysu wojownicy nie zapominają o aktualnym, że coraz kilka lat temu obijali swoje mordy. A spośród obecnego początku wciąż pojawiają się pomiędzy nimi tarcia, które ubarwiają główny wątek – sympatycznym sposobem jest jednocześnie możliwość brania w kilku scenach postaci, jaką planujemy rozegrać pojedynek… Trudno tu rozmawiać o głębokich nowościach w rozgrywce, ale autorom udało się chociażby w taki metoda przygotować dodatkowe zakończenie.

W Injustice 2 trafiamy na plejadę różnorodnych charakterów, jakie udało się okiełznać. Pewne są ważniejsze, inni odgrywają epizodyczną rolę, jednak tryb wykonywa naszą najważniejszą rolę wzorowo – przestawia ciekawą opowieść, pozwala przyłączyć się i tymże samym wypróbować wiele ikon, a dodatkowo rzuca odrobinę inne światło na doświadczenia z „jedynki”. Teraz lepiej znam zrozumieć motyw działania Supermana, który zdobył nową osoba. Oczywiście ze powodu na ostatniego mężczyzny łyknąłem tryb fabularnym za jednym stanowiskiem a chciałem tylko i wyłącznie jednego… Więcej.

Czyli w współczesnej formy fabuła mogłaby stanowić większa? Pewnie, jednak NetherRealm Studios udało się zachować optymalny balans pomiędzy długością i przyjemną rozgrywką. Scenariusz jest naładowany akcją, nie nudzi z froncie do efektu również w pełni rzuca się w łatwym czasie. Po ujrzeniu napisów końcowych postanowiłem z miejsca sprawdzić kolejne tryby.

Głównym daniem w prac dla wielu będzie Multiwersum. Jeśli wykonywali w Mortal Kombat X wtedy na pewno kojarzycie Żywe Wieże, które tym zupełnie przybrały postać planet. Batman jest własny dobry sprzęt, który pozwala mu sprawdzać nowe światy zaś aktualnym samym pomagać mieszkańcom. Też gdy w sukcesu wież, miejsca ponadto są dostępne przez wyznaczony czas, więc niektórzy mogą nawet nie zauważyć dostępnych zadań. Starcia są interesujące, deweloperzy ponownie ubarwiają pojedynki wrzucając do nich specjalne zdolności dla postaci, zmniejszają siłę, zwiększają prędkość, usuwając specjalne moce, blokując skoki, czy pozwalając wypróbować nowe sytuacje. Może także przez wiele tygodni będziemy odkrywać najróżniejsze „smaczki” tutaj ukryte, bo już wcześniejsze produkcje studia pokazały, że ekipa lubi zaszaleć.

Nie chronię, że właśnie obecnie w tym pomieszczeniu spędziłem sporo czasu, ponieważ „multiuniwersum” pozwala najszybciej zyskać… Nowe fatałaszki. Tak, największą zmianą (oraz oczywiście dla wielu niewiadomą) prac jest System Gear, jaki powoduje dosłownie ubierać bohaterów. Z okresu do porządku po zakończeniu starcia zgarniamy losowy przedmiot, który niekoniecznie przypasuje do bohatera aktualnie reprezentowanego. Twórcy stworzyli podobno tysiące poszczególnych butów, czapek, rękawic, lub same kilka schematów kolorów, więc fani zbieractwa znajdą tutaj grę na dziesiątki godzin. Ja zawsze nie chodzę do rodzajów kolekcjonujących najróżniejsze gadżety, lecz w tym fakcie… Wsiąknąłem. Dobrze jest zgarnąć strój, który ubarwia wygląd bohatera, zaś w dodatku wchodzi na jego statystyki. Z miejsca uspokajam maniaków sieciowych pojedynków – natomiast w trakcie rywalizacji rankingowej widzimy nowe ubrania, to choć nie sprawiają one na grupę, lub te możliwości postaci. Właśnie w różnych trybach stroje mają miejsce, jednak po usunięciu z grą kilkudziesięciu godzin odnoszę wrażenie, że zachowano tutaj zdrowy umiar w balansie, bo jednak mamy wybór. Rywalizacja została znacząco ubarwiona także jest dla mnie droższa… W trakcie rozgrywki zbieramy samą spośród kilku walut, za którą możemy kupić macierze (typowe skrzynki), w których znajdujemy kolejny sprzęt. Więcej w „multiwersum” pojawiają się wyzwania, za jakie zgarniamy kolejne przedmioty. To samonakręcająca się spirala, chociaż nie powinien w niej działać.

W Injustice 2 można się i świetnie pozostawać bez zbierania ubrań, zerkania na statystyki oraz odmawiania zdrowasiek za kolejny schemat kolorystyczny dla osobie. Gra ponownie oferuje wybornie efektowną oraz niezwykle odpowiadającą walkę. Twórcy nie zwolnili z najistotniejszych składników starć i ponownie runda nie regeneruje zdrowia zwycięzcy, a ładując specjalny pasek możemy za pomocą dwóch triggerow odpalić super atak, w jakim przykładowo Flash przerzuca przeciwnika przez kilka wymiarów, Strach na Wróble przenosi oponenta do najgorszego koszmaru, Aquaman zatapia arenę, Batman stosuje do ataku Batmobile, Supergirl prezentuje swoje „wielkie oczy”, zaś Captain Cold zamraża całą arenę. Robi toż po prostu DOBRZE a stanowi równie efektowne.

Teraz „pasek” jest także większe daleko również w różnicy jest najistotniejszym aspektem walk. Odpowiednie jego zapełnienie pozwala kontrolować sytuację na ekranie, jednak oczywiście trzeba go równie dobrze wykorzystywać – teraz zgromadzoną „moc” możemy bez problemu przeznaczyć na unik lub przełamanie combosa oponenta. Szczególnie przydaje się ta druga opcja, która eliminuje z muzyki graczy męczących przez cały mecz tylko jeden atak, aby bez większego pomysłu wygrać starcie. Gracze otrzymują od deweloperów furtkę, która zdecydowanie podnosi poziom pojedynków, zaś w dodatku sprawia, iż nie są one szybko naprawdę bardzo przypadkowe. W Injustice 2 bardzo większe uznanie są swoje umiejętności. Gry Akcji do Pobrania

Więcej w moc dużych momentach wykorzystamy atuty areny – wyrzucimy przeciwnika na nową miejscówkę lub rzucimy w niego drinkiem z elementów miejscówki – jednak chociażby w tymże znaczeniu zachowano zdrowy rozsądek. Znacznie łatwiej teraz zablokować lub uciec przed tymi atakami. Do gry powrócił również system „konfliktów”, w jakim rywale zbliżają się do siebie, i my określamy jaką część z paska przeznaczyć na wstępie – gdy zdecydujemy się wydać więcej od oponenta, możemy zregenerować część zdrowia lub zaatakować rywala z szerszą odpornością. Już kilkukrotnie miałem rację uczestniczyć w pojedynku, w jakim rywal przenosił się w taki rodzaj a później obił mordę mojej stron. To boli.

A same walki są bardzo przyjemne. Ich siła została odrobinę przyspieszona względem pierwowzoru, jednak trudno mówić o przerażającej szybkości, bo autorzy drugi raz stawiają na bardziej taktyczną zabawę. Wszystkie ataki planują swoją energię, „czuć” je pod paluchami, a podstawowe combosy wykona nawet kilkuletni dzieciak. Standardowo im więcej czasu przeznaczymy na grę, tym szkolimy się łączyć sekwencje, ubarwiać je dodatkowo znowu lepiej radzimy sobie z kontrolą bohatera. Opcji taktycznych jest cała masa, a w nauczeniu podstaw pomaga tak dobrze wykonany samouczek.

Twórcy właśnie nie uciekają od Injustice: Gods Among Us, lub też nawet Mortal Kombat X, ale pod wieloma względami nowa gra posiada własny niepowtarzalny charakter. Jest doskonale, efektowniej i pojawiają się nowości.

NetherRealm Studios zdecydowało się na dość męczącą kampanię marketingową, podczas której bardzo mocno poznaliśmy wszystkie osoby. Na start otrzymujemy 28 wojowników, a przestawiona lista jest ciężka barwnych indywidualności.

Z obecnych szczególnie ekskluzywnych jest niewątpliwie Batman, Superman, Catwoman, Flash, Poison Ivy, Robin, Supergirl, Wonder Woman, Joker, Bane, Aquaman, Deadshoot, Green Arrow, Scarecrow, Gorilla Grodd, Black Canary, ale autorom udało się jeszcze wrzucić do pozycji takie indywidua jak Atrocitusa, Blue Beetle'a, Cheetaha, Doctora Fate, i nawet swoje 5 minut otrzymał Swamp Thing. Zdjęcie jest szerokie, każdy „heros” ma swój styl, umiejętności, super atak oraz oczywiście… Niezliczony zestaw strojów do zebrania. Dodajemy do tego trochę wersji kolorystycznych, a naprawdę trudno narzekać na nudę. Jedynym problemem dla pewnych będą teraz zapowiedziane rozszerzenia, lecz „starter” wystarczy na choćby kilka miesięcy, a tylko po tym momencie zastanowię się, bądź w zespole warto inwestować wartość w DLC. Można jedynie żałować, że ojcowie nie zdecydowali się na kupowanie bohaterów za gotówkę zebraną w atrakcji. Taki patent zbiera się u Francuzów również tutaj również był rację bytu.

Dobrze został rozegrany motyw aren, jakie stały skojarzone z akcją oraz osiągną graczom zajrzeć do kilku ikonicznych miejscówek. Odwiedzamy między innymi Metropolis, plac zabaw Jokera, statek Brainiaca, jaskinię Batmana, Gorilla City, Fortecę Samotności, bądź same Arkham Asylum . Lokacje są piękne, często obładowane najdrobniejszymi elementami także z bogatymi elementami do aktywacji. Oprawa graficzna więc bez wątpienia duży atut pozycji, bo niezależnie, czy rozmawiamy o osobach, miejscówkach, albo te efektownych super ciosach – wszystek z punktów został dopracowany. W sukcesie udźwiękowienia nie spotkał na żaden z elementów, który sprawiłby, abym po ukończeniu gry szukał soundtracka, ale same muzyka dodatkowo nie przeszkadza. Istnieje wtedy po prostu dobrze wpleciona w pełen tytuł. Choć na że trzeba dodać, iż w tymże wypadku zdecydowano się na lokalizację kinową (napisy) oraz istniał obecne niewątpliwie fajny pomysł – wszystkie rozmowy pomiędzy postaciami w angielskiej wersji brzmią autentycznie natomiast nie są zniekształcone przez lektora, bądź i polskich aktorów.

W grze obok trybu fabularnego oraz Multiwersum odnalazłaby się jeszcze typowa drabinka (ukryta obok różnych planet), tryb sieciowy, lokalna rywalizacja oraz gildie. W sukcesie zmagań Online możemy bez problemu wziąć wkład w rankingowych spotkaniach, dołączyć lub stworzyć pokój, gdzie można robić, albo i brać udział w zmaganiach typu „Król Wzgórz” (w lobby otrzymuje się kilku graczy, dwóch walczy ze sobą, a zwycięzca gra dalej). W sukcesie klanów możemy bez problemu stworzyć formację, wybrać herb, a później rozmawiać ze współtowarzyszami broni, kontaktować się na spotkania, a nawet walczyć „dla cała ekipy” w określonych wyzwaniach również aktualnym samym zbierać kolejne skrzynki. Bardzo przy tym żałuję, że studio nie pokusiło się o drugie warianty zabawy. Już konkurencja pokazuje, że nadszedł czas skojarzonych z muzyką turniejów, które są proste w budowy, a mogą znacznie ubarwić rywalizację. Potrafię nawet sobie wyobrazić, że gracze „wykładają” wybraną liczbę macierzy, a zwycięzca zgarnia całą pulę… Byłaby ostatnie piękna integracja z pełną pracą i dodatkowa motywacja do powiększania swoich umiejętności.

Injustice 2 będzie dla wielu spełnieniem najskrytszych marzeń. Twórcy pokusili się o wielkie usprawnienia, jakie w dodatku sprawiają, że pracuje jest łatwiejsza od naszego poprzednika. Etapy są efektowne, lista postaci pełna najróżniejszych rodzajów, fabuła toż doskonały dostęp do zabawy, i gdy wkręcicie się w zbierane fatałaszków, przy „nowych wieżach” spędzicie sporo czasu. Oczywiście poza nie jest pozbawiona pewnych mankamentów, ale miłośnicy gatunku znajdą tu zawartość na wiele przyjemnych miesięcy obijania przeciwników. Można być szansę, że Ed Boon jeszcze będzie potrzebował pracować uniwersum DC, bowiem z prawdziwą chęcią zobaczyłbym kontynuację tej historii. Więc bez wątpienia sama z najodpowiedniejszych zabaw z obecnego uniwersum.

Świat potrzebuje bohaterów, łotrów również dodatkowych gier z NetherRealm Studios. Twórcy Mortal Kombat ponownie zapraszają śmiałków na konkurencji z Batmanem oraz Supermanem w sztuki głównej również posiadają pozytywnie zaskoczyć. Fani uniwersum DC i walk mogą wykonywać peleryny, obcisłe gatki, maski, łapać kontrolery w dłoni oraz walczyć. Jest dobro!

Ocena użytkowników 7/10

Wymagania sprzętowe Injustice 2

Minimalne: Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 570/Radeon HD 7850 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i3-2100 3.1 GHz/AMD FX-6300 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 290 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

I BUILT MY SITE FOR FREE USING